Användning av 3D- grafik i arkitektur

I det förflutna , arkitekturen var en tredimensionell disciplin som förlitat sig på ritningar och modeller för att förmedla information . Utvecklingen av datorn och arkitektoniska programvara, till exempel Computer Aided Design ( CAD ) och Building Information Modeling ( BIM ) , har helt förändrat yrket . Idag , arkitekter utveckla byggnader och modeller nästan uteslutande på datorn , medan de traditionella formerna av arkitektonisk dokumentation , till exempel handgjorda modeller och hand utarbetade ritningar , har lagts åt sidan . Programmering

Tredimensionell grafik och program som används av arkitekter i den inledande fasen av programmering , där en struktur för användning och nödvändiga utrymmen som definieras för arkitekten och kunden . Arkitekterna och programmerare skapa 3D- blockdiagram som visar hur rum och utrymmen i en struktur kommer att organiseras och staplas . I huvudsak blockdiagram är den ursprungliga schematiska utformningen av byggnaden . För att producera dessa bilder , arkitekter använder ofta CAD eller Photoshop och Illustrator är 3D-verktyg . Grafiken är vanligtvis färgkodadeoch lämna de upplysningar som behövs för arkitekten att gå vidare till schematiska utformningen av strukturen .
Schematisk design

Schematisk design kräver arkitekten att producera 3D datorgrafik och modeller som visar initiala byggnadskonstruktioner för kunden att se över . Eftersom de flesta människor inte har möjlighet att fullt ut förstå planer, sektioner och höjder , arkitekter producera tredimensionella representationer såsom perspektiv , ISOMETRISK , datormodeller och genomgångar . De flesta arkitekter använder de grundläggande 3D- verktygen i CAD och BIM- applikationer för att producera de schematiska mönster . Dessutom kommer arkitekten lägga texturer och material för att förmedla stämningen och karaktären av en struktur . Addera Design Development

fas I designutveckling i arkitektur kräver arkitekten för att testa och specificera byggnadselement , utrymmen och konstruktionsmetoder . I denna fas använder arkitekten BIM program för att modellera utvecklingsstrukturenoch testa dess strukturella och miljömässiga kapacitet . De 3D-modeller är virtuella konstruktioner av de föreslagna strukturerna , och arkitekten kan experimentera och testa konstruktionen i speciella förhållanden, såsom tung snö , extrema temperaturområden och översvämningar , samt monitor den beräknade energianvändning och koldioxidutsläpp i strukturen . Addera kontraktshandlingar

flesta arkitekter använder en BIM -modell för att producera den slutliga utformningen och ritningar för kontraktshandlingarna fasen . Eftersom byggnaden modelleras med BIM , är en mycket tid sparas i att dokumentera olika planer , sektioner och uppställningar av strukturen - modellen ger snabbt de nödvändiga tvådimensionella ritningar. Vissa komplicerade aspekter av konstruktionen kan dokumenteras med 3D-ritningar tagna från BIM -modellen , och de flesta stora projekt som nu kräver en BIM -modell från de olika bygg discipliner - inklusive arkitekter , ingenjörer och entreprenörer - för att visa eventuella konflikter i byggandet av den arkitektoniska utformningen .
Post - Beläggning Utvärdering och Facility Management

När projektet är avslutat , många institutioner , till exempel sjukhus och universitet, använder sensorer och monitorer över på 3D-grafik för att testa effektiviteten av den färdiga konstruktionen och dess inre utrymmen . Dessutom , de flesta samtida facility management avdelningar använder BIM -modeller eller 3D CAD-ritningar till lagerutrymmeanvändning .

Architectural 3D-grafik och modeller tillåta användare att förmedla och förstå byggnadsinformations bättre än tidigare använda kalkylblad och huvudbok . Detta beror på att informationen uttrycks visuellt , snarare än att använda kolumner och rader med data . Addera