Hur man drar Byggnader & Grund Arkitektur

Arkitektur är en av mänsklighetens äldsta områden . Vi kräver att byggnader till skydd för oss , och genom årtusendena arkitektur har vuxit från en utilitaristisk disciplin till en konst . Många människor utforska arkitektur och utformning , och de lär sig att skapa arkitektoniska projekt är inte så svårt som det kan verka . Visst , de är inte arkitektoniska mästare från början , men de grundläggande redaktionella tekniker är enkla och har funnits i hundratals år . Dessutom är datorn utarbetande inte en svår övergång när du har de grundläggande färdigheter för hand drafting.Things Du behöver
papper eller pergament
Drafting pennor av olika kvaliteter ( F , 2H , 4H , etc. )
Justerbar triangel
T - offentlig parallell bar
Drafting tejp
Eraser Review Architectural skala
Visa fler Instruktioner
1

Definiera vilken typ av byggnad du ska rita . Trots att många beslut fattas av arkitekten och föredragande som ritningarna är gjorda , måste du först förstå vad du försöker skildra . Kommer du att rita ett hus , skyskrapa eller något annat? Ange hur stor strukturen kommer att bli . Storlek är viktigt att bestämma omfattningen av ritningen . Eftersom ritningen begränsas av storleken på det papper eller pergament , måste du krympa byggnaden till en skala som är lämplig för arket .
2

Bestäm storleken på ritningen . Kommer det att finnas flera ritningar på ett ark ? Om så är fallet , då måste du dela arket i lika delar för var och en av de ritningar som du gör och väljer en lämplig skala . Titta på din arkitektoniska skala och avgöra vilket som är rätt för dig . Varje bock på någon sida av skalan är lika med 1 fot . De fraktioner som vid änden av skalan ger omfattningen av fästingar på den sidan av skalan. Till exempel , 1/8 är 1/8 tum är lika med en fot, som är ekvivalent med 1 tum är lika med 8 meter. Se till att du alltid använder en skala för någon ritning , annars ritningen blir felaktig . Addera 3

Tape din plåt till utarbetandet ytan . Ytan kan vara något grovt horisontell yta , men ytan ska vara slät , utan bucklor eller repor . Se till att arket är torget med T - offentlig parallell bar .
4

Börja utforma din struktur med hjälp av ditt valda skalan . De vanligaste ritningar kallas ortografiska projektioner . Det finns tre typer av ortografiska projektioner : en plan, eller horisontellt snitt genom en struktur som visar layouten för en plats ; en sektion , eller vertikalt snitt genom en struktur som visar de rumsliga egenskaper hos byggnaden ; och en höjd , eller vertikalt snitt som visar de vertikala ytorna på utsidan eller insidan av en struktur. Elementen i ortografiska projektioner är samma mått på samma vinklar som de skulle visas fysiskt konstruerade . Även skalan du använder kommer att avgöra storleken på elementen på papper, kommer de skalade dimensionerna vara korrekt att de som byggts . Så , är en 3/8-tums linje dragen vid 1/8 skala lika med 3 meter , och det skulle byggas för att den dimensionen i verkliga konstruktion .
5

Använd din T - offentlig parallell bar för alla horisontella linjer , kanten vid 90 grader på den justerbara triangeln för alla vertikala linjer , och den vinklade kanten på din justerbar triangel för eventuella diagonala linjer . Den justerbara triangeln rymmer varje önskad vinkel upp till 90 grader . Vinklar större än 90 grader kan utarbetas genom att bläddra den justerbara triangeln till en annan kant . Kom ihåg att alla material i arkitekturen har en tjocklek , så drar inte väggar eller dörrar med endast en linje - använd två linjer för att beteckna tjockleken på dessa element
6

Upptäck ändringar i din byggnad som du. utkast strukturen. Arkitekter och draftspeople använda ritningar som verktyg , och de arkitektoniska designändringar som varje byggnadsdel utarbetas .

När du har utarbetat din struktur , prova andra typer av ritningar , förutom ortografiska projektioner . Isometriska ritningar är ritningar som visar element som är rätt dimensionerade , men de vinklar och relationer förändras för att ge tredimensionalitet till ritningen . En annan typ av ritning är perspektivet . Perspektiv visar en struktur som vi skulle se det i verkligheten . Ett perspektiv kan vara en punkt , med rader av djup konvergerar till en enda Gränspunkt ; två poäng , med linjer som är vinkelräta mot varandra konvergerande till två olika försvinningspunkter ; och tre poäng , liknande den tvåpunkts perspektiv men med de vertikala linjer som konvergerar till en försvinnande punkt .
7

Rendera dina teckningar med skuggning eller färgpenna för att lägga till realism till din utarbetat arbete .
Addera